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【 「Anisotropic」又はそれに関連する用語の意味 】
出典: 異方性フィルタリング 『フリー百科事典 ウィキペディア日本語版(Wikipedia)』 最終更新 2018年5月13日 (日) 12:24 UTC、URL: https://ja.wikipedia.org/

 異方性フィルタリング (いほうせいフィルタリング)とは、コンピュータグラフィックスにおけるテクスチャフィルタリングの技術および計算方法の一つである。

[概要]
 現在のコンシューマ3Dグラフィックスカードで使える、画質とパフォーマンスのバランスがよいフィルタリング方法である。
 バイリニアフィルタリングおよびトリリニアフィルタリングに比べ進化したものであると言える。両方ともテクスチャから矩形をサンプリングしているが、これは視点がテクスチャの真上から見ている場合にのみ正しい。テクスチャを貼った面が斜めだった場合(後方に伸びている床など)では、ぶれたように見えてしまう。異方性フィルタリングでは、視点からの角度によって、正しく台形としてサンプリングすることで、正しく見えるようにしている。
 最終的な色を生成するためにはトリリニアフィルタリングでサンプリングを行う。・・・
source of reference: Anisotropic filtering (The Free Encyclopedia WikipediA) last edited on 29 April 2019, at 00:28 UTC, URL: https://en.wikipedia.org/

In 3D computer graphics, anisotropic filtering (abbreviated AF) is a method of enhancing the image quality of textures on surfaces of computer graphics that are at oblique viewing angles with respect to the camera where the projection of the texture (not the polygon or other primitive on which it is rendered) appears to be non-orthogonal (thus the origin of the word: "an" for not, "iso" for same, and "tropic" from tropism, relating to direction; anisotropic filtering does not filter the same in every direction)...


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Anisotropic filtering (Wikipedia)

【 Anisotropic の同義語と関連語 】
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同義語・類義語 関連語・その他
Anisotropic Filtering Anisotropic
ænàisoutrɔ́pik fíltəriŋ ænàisoutrɔ́pik
エァナゥィセトゥロピィク フィルタゥリング エァナゥィセトゥロピィク
エァナゥィセトゥロピィク・フィルタゥリング エァナゥ̀ィセトゥロ́ピィク
エァナゥ̀ィセトゥロ́ピィク・フィ́ルゥタゥリング アニソトロピック
アニソトロピック フィルタリング アニ̀ソトロ́ピック
アニソトロピック・フィルタリング [形容詞]
アニ̀ソトロ́ピック・フィ́ルタリング 異方性の
アニソトロピックフィルタリング いほうせいの
異等方性フィルタリング 異方的
異方性フィルタリング いほうてき

異等方性の

いとうほうせいの


テクスチャ・フィルタリング

テクスチャフィルタリング

















































更新日:2023年11月22日