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ICT用語同義語辞典COMPANY


【 「非~」又はそれに関連する用語の意味 】
出典: NPC 『通信用語の基礎知識』 更新年月日 空白,URL: https://www.wdic.org/

 TRPGでGMが演じるキャラクターのこと。
source of reference: Discontinuous transmission (The Free Encyclopedia WikipediA) last edited on 28 March 2019, at 07:52 UTC, URL: https://en.wikipedia.org/

Discontinuous transmission (DTX) is a means by which a mobile telephone is temporarily shut off or muted while the phone lacks a voice input.

[Misconception]
A common misconception is that DTX improves capacity by freeing up TDMA time slots for use by other conversations. In practice, the unpredictable availability of time slots makes this difficult to implement. However, reducing interference is a significant component in how GSM and other TDMA based mobile phone systems make better use of the available spectrum compared to older analog systems such as AMPS and NMT. While older network types theoretically allocated two 25–30 kHz channels per conversation, in practice some radios would cause interference on neighbouring channels making them unusable, and a single radio may broadcast too strong an oval signal pattern to let nearby cells reuse the same channel. ...
出典: ECCメモリ 『フリー百科事典 ウィキペディア日本語版(Wikipedia)』 最終更新 2023年3月17日 (金) 12:52 UTC、URL: https://ja.wikipedia.org/

 ECCメモリ(Error-correcting code memory, Error checking and correction memory、Error check and correct memory)とは、コンピュータの記憶装置の種類の1つで、データ破損を検出し修正する機能を持つメモリである。ECCメモリが持つエラー訂正機能により長期連続稼働におけるデータ化けや異常終了を防ぐことが出来る。 ・・・

[背景の問題]
 コンピュータシステム内部の電磁気的な干渉により、ダイナミックRAM(DRAM)の1ビットが自発的に反転することがある。 はじめはチップのパッケージに含まれる不純物から放射されるアルファ粒子が主な原因だと考えられていたが、DRAM チップの単発的なソフトエラーの多くは環境放射線、主に二次宇宙線に含まれる中性子によって1つかそれ以上のメモリセルの内容が変化するか、読み出しまたは書き込み回路が妨害されるためであることが研究で示された。 したがって誤り率は標高とともに急速に上昇する。たとえば、標高1,500mでは海面よりも中性子束が3.5倍に増え、10〜12kmの高度(旅客機の巡航高度)では300倍にもなる。 その結果、高度の高い場所で運用される装置には特別な信頼性対策が必要となる。 ・・・

[解決策]
 望ましくないビット反転に対処するため、いくつかのアプローチが開発されている。障害許容性プログラミング(immunity-aware programming)、パリティつきRAM、ECCメモリなどである。余分なビットを持つメモリとこれらのビットを使うメモリコントローラを持つDRAMモジュールを使うことで、この問題を緩和することができる。 これらの余分なビットにはパリティまたは誤り訂正符号(ECC)を記録する。


【 「非~」又はそれに関連する用語の意味 】
出典: ノンプレイヤーキャラクター 『フリー百科事典 ウィキペディア日本語版(Wikipedia)』 最終更新 2020年3月10日 (火) 22:41 UTC、URL: https://ja.wikipedia.org/

 ノンプレイヤーキャラクター(英: non player character)とは、プレイヤー(ここで言うプレイヤーとは狭義の意味で、参加者や遊び手の事である。自然や運営者、ゲームのプラットフォーム等は含まない)が操作しない(テーブルトークRPGでは、ゲームマスターが操作する)キャラクターのことを指す語でる。プレイヤーに操作されるキャラクターを指す「プレイヤーキャラクター」の逆である。ノンプレイヤーキャラクター「NPC」、プレイヤーキャラクター「PC」と略される。 ・・・

[PCとNPC]
 ・・・言葉の定義からすれば、プレイヤーが操作しないキャラクターは全てNPCである。多くのTRPGでは、主人公の家族・店の主人・普通の村人・王や姫・モンスターなどの敵キャラクター、ありとあらゆるものがNPCの範疇に含まれる。 ・・・
出典: [用語]non-permanently-assigned multicast address [カタカナ表記]ノンパーマネントリーアサインドマルチキャストアドレス [推奨用語]非永続割り当てマルチキャストアドレス 『IPv6関連用語集 第二版 ver.2.1』財団法人インターネット協会 IPv6ディプロイメント委員会 IPv6 Terminology WG 引用年月日 2023.06.11 JST、URL: https://www.iajapan.org/ipv6/v6term/term_glossary02_01_html/index.html

[non-permanently-assigned multicast address] 一時的に利用されるマルチキャストアドレス。

【非~の同義語と関連語 】
< 1 >
同義語・類義語 関連語・その他
DTX continuous
Discontinuous Transmission kəntínjuəs
discontinuous transmission コァンティニュアゥス
Discontinuous transmission コァンティ́ニュアゥス
dìskəntínjuəs trænsmíʃən コンティニュアス
デスコァンティニュアゥス トゥラェンズミシュン コンティ́ニュアス
デスコァンティニュアゥス・トゥラェンズミシュン [形容詞]
デ́スコァンティ́ニュアゥス・トゥラェンズミ́シュン 連続した
デスコァンティニュアゥス トゥラェンスミシュン れんぞくした
デスコァンティニュアゥス・トゥラェンスミシュン renzokushita
デ́スコァンティ́ニュアゥス・トゥラェンスミ́シュン 途切れない
ディスコンティニュアス トランスミッション 持続的な
ディスコンティニュアス・トランスミッション
ディ́スコンティ́ニュアス・トランスミッ́ション discontinuous
間欠伝送 dìskəntínjuəs
かんけつ でんそう デスコァンティニュアゥス
kanketsu densou デ̀スコァンティ́ニュアゥス
ディスコンティニュアス

ディ̀スコンティ́ニュアス

[形容詞]

不連続の

ふれんぞくの

furenzokuno


Transmission

trænsmíʃən
【 以下関連語 】 トゥラェンズミシュン
dis トゥラェンズミ́シュン
dís トゥラェンスミシュン
デス トゥラェンスミ́シュン
デ́ス トランスミッション
ディス トランスミッ́ション
ディ́ス [名詞]
[接頭辞] 伝送
反対の動作 送信
はんたいの どうさ そうしん
hantaino dousa soushin
不~ 送ること
非~


更新日:2023年 7月 9日


【非~の同義語と関連語 】
< 2 >
同義語・類義語 関連語・その他
Non ECC Memory エゥ́ラゥー・コァレ́クティング・コ́ウドゥ
Non-ECC Memory エラー・コレクテング・コード
nɑ́n íː síː síː méməri エ́ラー・コレ́クテング・コ́ード
ナゥン イー シィー シィー メモゥリー Error Checking and Correction
ナゥン・イー シィー シィー・メモゥリー érər tʃékiŋ ənd kərékʃən
ナゥ́ン・イ́ー シィ́ー シィ́ー メ́モゥリー エゥラゥー・チェキング・エァンドゥ・コァレクシュン
ノン イー シー シー メモリー エゥ́ラゥー・チェ́キング・エァンドゥ・コァレ́クシュン
ノン・イー シー シー・メモリー エラー・チェキング・アンド・コレクション
ノ́ン・イ́ー シ́ー シ́ー メ́モリー エ́ラー・チェ́キング・アンド・コレ́クション
Non ECCメモリ Error Check and Correct
Non ECCメモリー érər tʃék ənd kərékt
Non-ECCメモリ エゥラゥー・チェック・エァンドゥ・コァレクトゥ
ノンECCメモリ エゥ́ラゥー・チェッ́ク・エァンドゥ・コァレ́クトゥ
ノンECCメモリー エラー・チェック・アンド・コレクト
非ECCメモリ エ́ラー・チェッ́ク・アンド・コレ́クト
非ECCメモリー 誤り訂正符号
ECC非対応メモリ あやまり ていせい ふごう
ECC非対応メモリー
ECC Memory
【 以下関連語 】 íː síː síː méməri
Non イー シィー シィー メモゥリー
nɑ́n イー シィー シィー・メモゥリー
ナゥン イ́ー シィ́ー シィ́ー メ́モゥリー
ナゥ́ン イー シー シー メモリー
ノン イー シー シー・メモリー
ノ́ン イ́ー シ́ー シ́ー メ́モリー
[副詞] Error Correcting Code Memory
~でない Error Checking and Correction Memory
非~ Error Check and Correct Memory
不~ ECCメモリー
ECC Memory
íː síː síː méməri
イー シィー シィー メモゥリー
イ́ー シィ́ー シィ́ー メ́モゥリー
イー シー シー メモリー
イ́ー シ́ー シ́ー メ́モリー
Error Correcting Code [名詞]
érər kəréktiŋ kóud 記憶
エゥラゥー・コァレクティング・コウドゥ 記憶装置

更新日:2023年10月 8日


【非~の同義語と関連語 】
< 3 >
同義語・類義語 関連語・その他
Non Player Character PC
Non-Player Character Player's Character
nɑ́n pléiər kǽrəktər プレイヤーズ キャラクター
ナゥン プレゥイヤゥァー キャェラゥクタゥァー プレイヤーズ・キャラクター
ナゥン・プレゥイヤゥァー・キャェラゥクタゥァー プレイヤーズキャラクター
ナゥ́ン・プレゥ́イヤゥァー・キャェ́ラゥクタゥァー
ノン プレイヤー キャラクター non
ノン・プレイヤー・キャラクター nɑ́n
ノ́ン・プレ́イヤー・キャ́ラクター ナゥン
ノンプレイヤーキャラクター ナゥ́ン
ノン プレーヤー キャラクター ノン
ノン・プレーヤー・キャラクター ノ́ン
ノ́ン・プレ́ーヤー・キャ́ラクター [副詞]
ノンプレーヤーキャラクター ~でない
NPC 非~
én píː síː 不~
エゥヌ ピー シィー
エゥ́ヌ ピ́ー シィ́ー
エヌ ピー シー
エ́ヌ ピ́ー シ́ー
仮想プレーヤー
かそう プレーヤー





































更新日:2023年 9月22日


【非~の同義語と関連語 】
< 4 >
同義語・類義語 関連語・その他
non-functional test functional
nɑ́n fʌ́ŋkʃənəl tɛst fʌ́ŋkʃənəl
ナゥン ファンクシュナォルゥ テストゥ ファンクシュナォルゥ
ナゥン・ファンクシュナォルゥ・テストゥ ファ́ンクシュナォルゥ
ナゥ́ン・ファ́ンクシュナォルゥ・テ́ストゥ ファンクショナル
ノン ファンクショナル テスト ファ́ンクショナル
ノン・ファンクショナル・テスト [形容詞]
ノ́ン・ファ́ンクショナル・テ́スト 関数の
非機能テスト 機能的な
ひ きのう テスト 動作している
機能の

運転している

うんてんしている

実用的な


non

nɑ́n

ナゥン

ナゥ́ン

ノン

ノ́ン

[副詞]

~でない

非~

不~


性能テスト

拡張性
【 以下関連語 】 使いやすさ
ストレステスト 信頼性
セキュリティテスト 保守性
パフォーマンステスト 非機能要件
ボリュームテスト
ユーザビリティテスト
ロードテスト
高頻度テスト
障害対応テスト
負荷テスト
累積稼働テスト


更新日:2024年 4月 1日


【非~の同義語と関連語 】
< 5 >
同義語・類義語 関連語・その他
non-permanently-assigned multicast address Permanently
non-permanently assigned multicast address pə́rmənəntli
nɑ́n pə́rmənəntli əsáind mʌltikǽst ǽdres パゥーメネントゥリィー
ナゥン パゥーメネントゥリィー アゥサインドゥ マォルゥティキャストゥ アゥドゥレス パゥ́ーメネントゥリィー
ナゥン・パゥーメネントゥリィー・アゥサインドゥ・マォルゥティキャストゥ・アゥドゥレス パーマネントリー
ナゥ́ン・パゥ́ーメネントゥリィー・アゥサ́インドゥ・マォルゥティキャ́ストゥ・アゥ́ドゥレス パ́ーマネントリー
ノン パーマネントリー アサインド マルチキャスト アドレス [副詞]
ノン・パーマネントリー・アサインド・マルチキャスト・アドレス 永久に
ノ́ン・パ́ーマネントリー・アサ́インド・マルチキャ́スト・ア́ドレス えいきゅうに
非永続割り当てマルチキャスト アドレス 恒久的に
非永続割り当てマルチキャスト・アドレス こうきゅうてきに
ひえいぞく わりあて マルチキャスト アドレス 持続的に
非永続割り当てマルチキャストアドレス 不変に
取り外しできない


assign

əsáin
【 以下関連語 】 アゥサーィヌ
non アゥサ́ーィヌ
nɑ́n アサイン
ナゥン アサ́イン
ナゥ́ン [他動詞]
ノン ~を割り当てる
ノ́ン ~を割り振る
[副詞] ~に帰する
~でない ~に指名する
非~ ~を代入する
不~ 配属する
与える
permanent
pə́rmənənt Assigned
パゥーメネンツ əsáind
パゥ́ーメネンツ アゥサインドゥ
パーマネント アゥサ́インドゥ
パ́ーマネント アサインド
[形容詞] アサ́インド
常設の [形容詞]
半永久的な 割り当てられた
永続的な 与えられた
定められた

更新日:2024年 4月12日


【非~の同義語と関連語 】
< 6 >
同義語・類義語 関連語・その他
un Unauthorized
ʌ̀n ʌ̀nɔ́ːθəraizd
アン アゥンオゥーサゥライズドゥ
[接頭辞] ア̀ゥンオゥ́ーサゥライズドゥ
~でない アンオーソライズド
~と逆の ア̀ンオ́ーソライズド
~と反対の [形容詞]
~の逆 権限のない
~の欠如 けんげんのない
un+[動詞] 許可されていない
逆の動作 きょかされていない
un+[形容詞] 認定されていない
非~
不~
無~

unsigned
ʌnsáind
アゥンサインドゥ
アゥンサ́インドゥ
アンサインド
アンサ́インド
[形容詞]
無署名の
むしょめいの
署名されていない
しょめいされていない

unable
ʌnéibl
アンエイボルゥ
アンエ́イボルゥ 【 以下関連語 】
アネイボルゥ
アンエイブル
アンエ́イブル
[形容詞]
~することができない






更新日:2024年 5月17日


【非~の同義語と関連語 】
< 7 >
同義語・類義語 関連語・その他
un ア́ンレ̀ケナイズトゥ
ʌ̀n アンレコグナイズド
アン ア́ンレ̀コグナイズド
ア̀ン [形容詞]
[接頭辞] 認識されていない
~でない にんしきされていない
~と反対の 認識できない
~の逆 にんしきできない
非~ 気付かれていない
不~ きづかれていない
無認識の
Unwired
ʌ́nwaiərd Unsupported
アンワイアゥードゥ ʌ̀nsəpɔ́ːtəd
ア́ンワイアゥードゥ アンサポーデッドゥ
アンワイアード ア́ンサポ̀ーデッドゥ
ア́ンワイアード アンサポーテッド
[形容詞] ア́ンサポ̀ーテッド
配線されていない [形容詞]
配線がない 未対応の
はいせんがない
Unwanted
unbundle ʌnwɔ́ntid
ʌ́nbʌndəl アンウォンテッドゥ
アンバンドゥルゥ アンウォ́ンテッドゥ
ア́ンバンドルゥ アンウォンテッド
アンバンドル アンウォ́ンテッド
ア́ンバンドル [形容詞]
[他動詞] 不要な
セット物をバラ売りする ふような
セット商品をバラ売りする 不必要な
セット物を別々に売る ふひつような
セット商品を別々に売る 望ましくない
[自動詞] のぞましくない
切り離す 望まれていない
きりはなす のぞまれていない
Unrecognized
ʌ́nrèkəgnaizd 【 以下関連語 】
アンレケナイズトゥ

更新日:2024年 3月31日


【 他のICT用語辞典へ(外部リンク)】

NPC (通信用語の基礎知識)
Discontinuous transmission (Wikipedia)
ECCメモリ (Wikipedia)
ノンプレイヤーキャラクター (Wikipedia)
非機能テスト (コトバンク)
non-permanently-assigned multicast address (財団法人インターネット協会 IPv6ディプロイメント委員会 IPv6 Terminology WG)